Уральский режиссёр поставил "Сталкера": зрителям вместе с актёрами придётся бродить по тёмным коридорам театра

Необычную постановку презентуют в московском "Гоголь-центре" 7 сентября: уральский режиссёр Евгений Григорьев вместе с единомышленниками переместил компьютерную "бродилку" "С.Т.А.Л.К.Е.Р" на сцену. Зрителям придётся не только надевать специальные костюмы, но и следовать за актёрами по тёмным коридорам театра, рассказал "Областной газете" режиссёр. 

Постановка является выпускной работой – уроженец Тавды Евгений Григорьев учится в магистратуре школы-студии МХАТ у Кирилла Серебренникова.

"У Кирилла есть целая серия постановок по киносценариям, была задача сделать спектакль по фильму. Мы работали вместе с Ниной Беленицкой и Нели Иванчик, долго выбирали сценарий, в конце концов, девушки предложили "Сталкера" Тарковского, я, конечно, долго не соглашался - не очень хотелось спорить с Тарковским", - поделился с корреспондентом "ОГ" Евгений Григорьев. 

Выходом стало решение взять за основу не сам сценарий к фильму Тарковского "Сталкер", а его самый самый первый вариант, написанный братьями Стругацкими. Он называется "Машина желаний" и сильно отличается от того, по которому поставлен фильм. Сам спектакль носит название - "С.Т.А.Л.К.Е.Р".  

"Eсли выйти сегодня на улицу и спросить, что такое "Сталкер", восемь из десяти человек скажут - это компьютерная игра про Чернобыльскую зону. И написание названия через точки - отсыл к компьютерной игре. В итоге получился полноценный "шутер" - у нас в спектакле девять трупов на пути к "Золотому кругу". Зрители не сидят на местах, а ходят вместе с актёрами по театру. Перед спектаклем мы каждому будем выдавать специальный костюм и радионаушники", - поясняет Григорьев. 

В постановке задействованы 11 человек. Главный герой – геймер Костя, работающий охранником в супермаркете. Сюжет спектакля – это его игра, в которую вплетаются события из реальной жизни. Зрители наблюдают за развитием событий, следуя за героем по запутанным коридорам Зоны, в которую превращается театр.

"На каждом шагу их поджидают опасности: здесь никогда неизвестно, что случится за следующим поворотом. Мутанты, зомби, попавшие во временную "петлю" ликвидаторы аварии – встречи с ними станут препятствиями на пути к заветной цели, Золотому кругу. Туда доберётся только один из героев. Каждый из зрителей сможет загадать свое самое сокровенное желание вместе с ним. Но будьте осторожны: исполнится только то, чего вы хотите на самом деле", - говорится в описании спектакля. 

"Это не кровожадная история, мы не глумимся. Просто слова с большой буквы - Любовь, Совесть, Верность, Честь - сейчас возможны, скорее, в игровом пространстве, нежели в реальности. Поэтому мы и упаковали сценарий Стругацких в компьютерную игру в жанре шутера. Тем более, первый вариант - это реально мистический триллер и даже в чём-то боевик. Декорации – это существующее пространство театра и немного флуорисцентного скотча. Поэтому спектакль можно играть практически на любой площадке. В Екатеринбурге – подошли бы и Театр музкомедии, и Драма, например. Было бы здорово привезти постановку на Урал, обязательно постараемся сделать это", - добавил Евгений Григорьев.

Фото: Гоголь-центр, Евгений Григорьев

Ольга ФИЛИНА, "Областная газета"

Областная газета Свердловской области